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  Mahjong 麻雀マージャンルール(ヨン                                            
                                                                   
  総合ソウゴウ                                                          
    ゲームダイ1ゲーム100エン開始カイシ徴収チョウシュウ                                
    センテン50G(おカエ清算セイサン                                        
    祝儀シュウギ50G(一発イッパツウラ面前メンゼンアカ)(都度ツド清算セイサン                              
                                                                   
  【マナー】                                                          
    三味線シャミセンパイ強打キョウダテンボウげるトウ禁止キンシ                                  
    パイは6マイ                                                  
    ツモ、ロン、リーチ、ポン、チー、カンの発生ハッセイ正確セイカク                        
    きは発生ハッセイ優先ユウセン                                                  
    長考チョウコウ一言ヒトコトネガいします                                            
                                                                   
  概要ガイヨウ                                                          
    ・「アリアリ」ルール (クイタン、後付け有)                                    
    ・一発、裏ドラ有                                                  
    ・赤ドラ有 (各1枚)                                                  
    ・聴牌連荘                                                        
    ・順位ウマ 5-10                                                  
                                                                   
  ヤク                                                            
    ・食いタン、後付け、一発有                                            
    ・流し満貫は有(アガリ扱い)                                            
    ・ローカル役は全て無                                                
    ・国士無双のみ、暗カンされた牌でもロン可能                                
    ・九蓮宝燈は萬子・索子・筒子の何れでも可                                    
    ・緑一色は発なしでも可                                              
                                                                   
  【ドラ】                                                          
    ・カンドラ有(カン成立時に「即ノリ」)                                      
    ・裏ドラ、カン裏ドラ有                                              
    ・赤ドラ有 (5萬・5索・5筒 各1枚)                                        
                                                                   
  【アガリテン                                                        
    ・積み棒1本につき300点                                              
    ・連風牌(ダブヒガシ、ダブミナミ)は2符                                        
    ・切り上げ満貫を採用(3飜60符・4飜30符に適用)                              
    ・人和は6ホン(他の役と複合する)                                          
                                                                   
  【鳴き/リーチ/アガリ】                                                
    ・「食い替え」禁止(123をってて4をチーして1をてる、1をチーして1をてる行為コウイ
    ・持ち点が1000点未満の時はリーチできない                                
    ・ダブロン、トリロン有(供託点棒は、上家取り)                                
    ・パオ(責任払い)有(大三元・大四喜に適用)                                    
                                                                   
  【ゲーム進行(連荘/流局/終了)】                                            
    ・聴牌連荘                                                        
    ・ダブロン/トリロンの場合、連荘条件は上家取り(振り込み席からツモ順番が一番近いアガリ者を優先。親なら連荘)
    ・途中流局は一切イッサイ                                                
      四開槓はそれ以上イジョウの槓不可フカ                                            
    ・トビ有(持ち点0は続行)                                              
    ・トップ時のみ「アガリ止め」「テンパイめ」有(オーラスで親がアガリ・テンパイトップなら自動終了)
                                                                   
  【順位/SCORE】                                                    
    ・25000点ち30000点返し                                          
    ・順位ウマは 1+10、2+5、3-5、4-10                              
      点数が同点の場合は、起家に近い方を上位とする                            
    ・100テンは五捨六入する                                              
    ・終了時に残った供託点棒は、1位のプレイヤーが獲得する                        
                                                                   
  アサテイ】 ※をかずやオリジナルルール                                        
    アサテイ成立セイリツ条件ジョウケン                                                  
     →複数フクスウシャによってパイが「5ジュン以上イジョウマッタオナパイ」となったトキ成立セイリツ                  
     →トウ順番ジュンバンがずれる・パイわった場合バアイでも有効ユウコウ                          
     →サキパイわっていたモノホウジュウシャアトからパイしたモノがあがりシャとする            
     →そのキョク自体ジタイはそのまま続行ゾッコウテンボウ移動イドウトウ麻雀マージャン自体ジタイには影響エイキョウしない。                
    アサテイ支払シハラ                                                    
     →基本的キホンテキに「松屋マツヤアサ定食テイショク」をホウジュウシャからあがりシャ支払シハラう。                    
     →アサテイ以外イガイ同等ドウトウ食事ショクジでも時間ジカントウ場合バアイ同等ドウトウのG支払シハラいでも          
     →6ジュン以上イジョウ追尾ツイビツヅいた場合バアイ、「アサ定食テイショクにオプションをつける」(タマゴ海苔ノリトウ